'Мне просто нужен программист'. Почему один в поле не воин и зачем вашему проекту целая команда?

'Мне просто нужен программист'. Почему один в поле не воин и зачем вашему проекту целая команда?

АВТОР

Даниил Акерман

ДАТА ПУБЛИКАЦИИ

7 декабря 2025 г.

КАТЕГОРИЯ

WEB

ВРЕМЯ ЧТЕНИЯ

8 минут

'Мне просто нужен программист'. Почему один в поле не воин и зачем вашему проекту целая команда?

«Мне просто нужен программист». Почему один в поле не воин и зачем вашему проекту целая команда?

«Зачем мне платить аналитику, проджекту и тестировщику? Они же не пишут код! Найдите мне просто толкового программиста, пусть он все сделает».

Эту фразу мы слышим на переговорах пугающе часто. И это, пожалуй, самое опасное заблуждение, которое может стоить вам бизнеса.

Желание сэкономить на «лишних» людях понятно, особенно на старте, когда каждый рубль на счету. Но в IT-разработке такая экономия работает по принципу кредита под 1000% годовых: вы экономите сегодня, но завтра платите в десятки раз больше за переделки и спасение репутации.

Представьте, что вы решили построить не просто дачный домик, а современный небоскреб или торговый центр. Вы нанимаете одного очень толкового каменщика. Он виртуозно кладет кирпичи.

Но кто нарисует чертеж, чтобы здание не рухнуло под собственным весом? Кто рассчитает нагрузку на фундамент? Кто договорится с городскими службами о подключении электричества и воды? Кто будет следить за тем, чтобы стены были ровными, а материалы не воровали?

Один каменщик, даже гениальный, построит вам в лучшем случае крепкий сарай. А скорее всего — кривую стену, которая упадет при первом же порыве ветра. В худшем случае — он надорвется на середине стройки и уйдет, оставив вас с кучей кирпичей и без денег.

В профессиональной разработке мобильных приложений и сложных веб-сервисов работает тот же принцип.

Написание кода — это лишь 30% успеха продукта.

Остальные 70% — это архитектура, дизайн, управление процессами, контроль качества, бизнес-анализ и поддержка инфраструктуры.

В этой статье мы подробно, без сложных терминов, разберем «анатомию» идеальной IT-команды. Мы объясним, кто есть кто, за что конкретно каждый специалист получает деньги и почему попытка сэкономить на PM-е или тестировщике превратит ваш амбициозный стартап в бесконечный долгострой с кучей багов.


Миф об «универсальном солдате» (Fullstack-разработчике)

Многие заказчики мечтают найти одного «супергероя», который и дизайн нарисует, и сервер настроит, и приложение для iOS напишет, и базу данных спроектирует.

В вакансиях таких людей часто называют «Fullstack-разработчик», «CTO», «Технический директор» и «Мастер на все руки» в одном лице. Почему эта стратегия обречена на провал в 99% случаев?

1. Расфокусировка и выгорание

Человеческий мозг устроен так, что ему сложно переключаться между принципиально разными видами деятельности.

  • Дизайн требует эмпатии, визуального вкуса и креативности.
  • Бэкенд — строгой логики, математического склада ума и абстрактного мышления.
  • Менеджмент — коммуникабельности, жесткости и умения договариваться.

Пытаясь делать все сразу, человек быстро выгорает. Он начинает допускать ошибки везде, потому что не может удерживать фокус на трех разных фронтах одновременно.

2. Поверхностные знания («Jack of all trades, master of none»)

IT-сфера развивается с бешенной скоростью. Новые технологии появляются каждый месяц.

  • Чтобы быть крутым iOS-разработчиком, нужно постоянно изучать новые библиотеки Apple, следить за гайдлайнами и обновлениями Swift.
  • Чтобы быть крутым DevOps, нужно следить за обновлениями Kubernetes, облачных сервисов AWS и Google Cloud.

«Уметь всё» сегодня физически невозможно. Фулстек сделает все на «среднем» уровне. Для MVP «на коленке» для друзей это может подойти. Но для конкурентного бизнеса, который должен зарабатывать деньги и выдерживать нагрузки, — нет.

3. Bus Factor = 1 (Фактор автобуса)

Это классический термин в управлении рисками. Что случится с вашим проектом, если вашего единственного уникального разработчика завтра собьет автобус?

Или он просто заболеет, уволится, уйдет в запой или переедет на Бали и перестанет выходить на связь (что с фрилансерами случается пугающе часто)?

Ваш бизнес просто встанет. Мгновенно.

  • У вас нет документации.
  • Нет доступов к серверам.
  • Нет понимания архитектуры.

Вы становитесь заложником одного человека. Он может начать диктовать условия, требовать повышения зарплаты в 3 раза, и вы будете вынуждены согласиться, потому что альтернатива — потерять всё.

Настоящий, качественный, масштабируемый IT-продукт создает только кросс-функциональная команда. Это слаженный механизм, где каждый является экспертом в своей узкой области, но все работают на общую цель.

Давайте познакомимся с игроками этой команды.


1. Бизнес-аналитик (Business Analyst): Переводчик с языка денег на язык кода

Разработка начинается не с написания строчек кода. Она начинается с вопроса: «А что, для кого и, главное, зачем мы вообще это делаем?».

Роль в проекте: Аналитик — это мост между вашими бизнес-хотелками, мечтами о прибыли и суровой технической реальностью. Вы говорите на языке бизнеса: «Хочу, чтобы продажи выросли на 20%». Аналитик переводит это на язык разработчиков: «Нужно внедрить программу лояльности с бонусным счетом, push-уведомлениями о брошенной корзине и алгоритм рекомендаций сопутствующих товаров».

Что конкретно он делает:

  • Сбор и выявление требований. Проводит глубинные интервью с вами (Stakeholders interview), изучает ваших конкурентов, анализирует рынок. Он задает неудобные вопросы: «А точно ли пользователям нужна эта функция?», «А как мы будем на этом зарабатывать?».
  • Написание Технического Задания (ТЗ). Составляет подробнейший документ (часто на 50-100 страниц), где описан каждый экран, каждая кнопка, каждое состояние ошибки и каждая математическая формула. Это «библия» проекта.
  • Проектирование логики и User Flow. Рисует схемы того, как пользователь будет двигаться по приложению (от входа до покупки), проектирует структуру базы данных на логическом уровне.
  • Управление изменениями. Если в середине проекта вы решите все поменять, аналитик оценит, как это повлияет на сроки и бюджет, и внесет изменения в документацию.

Кейс «Без аналитика»: Разработчик поймет вашу задачу «сделать авторизацию» по-своему. Вы имели в виду простой вход по номеру телефона и СМС (как в такси). Программист, не уточнив деталей, реализовал сложную систему с email, паролем, капчей и подтверждением личности через Госуслуги. Итог: Вы потратили бюджет на функцию, которая не нужна, а пользователям неудобно регистрироваться, и конверсия падает. Аналитик экономит вам деньги, предотвращая ошибки еще на бумаге.


2. Project Manager (PM): Дирижер оркестра и хранитель спокойствия

Это человек, который отвечает за то, чтобы проект был сдан вовремя (On Time), в рамках бюджета (On Budget) и с нужным качеством (On Quality).

Роль в проекте: PM — это ваше «единое окно» в мир разработки. Вам не нужно общаться с пятью интровертными программистами на их птичьем языке. Вы общаетесь с PM-ом, а он уже переводит ваши пожелания команде, распределяет задачи и следит за их выполнением.

Что конкретно он делает:

  • Планирование и декомпозиция. Разбивает огромный проект на понятные этапы (спринты), ставит дедлайны для каждой задачи, распределяет ресурсы.
  • Контроль и синхронизация. Каждое утро проводит короткие митинги (Daily Stand-up), чтобы узнать статус задач, понять, кто застрял, и оперативно устранить препятствия.
  • Управление рисками (Risk Management). Заранее видит, где могут возникнуть проблемы («Разработчик заболевает», «API банка меняет протоколы», «Apple затягивает модерацию»), и готовит план «Б».
  • Прозрачная отчетность. Регулярно показывает вам демо-версии работающего продукта, присылает отчеты о потраченных часах и бюджете. Вы всегда знаете, за что платите.

Инструментарий PM-а: Jira, Trello, Asana (трекеры задач), Confluence (база знаний), диаграммы Ганта, матрицы рисков.

Кейс «Без менеджера»: Хаос. Разработчики начинают делать то, что им интереснее технически (например, настраивать сложную анимацию загрузки), а не то, что нужно бизнесу (работающая корзина). Сроки растянутся с 3 месяцев до года. Бюджет кончится на середине пути. Вы будете звонить программисту, а он не будет брать трубку, потому что «в потоке». Программисты — творческие люди, их нужно организовывать и направлять.


3. UI/UX Дизайнер: Инженер человеческих душ и интерфейсов

Многие ошибочно думают, что дизайнер — это художник, который просто «делает красиво» и подбирает цвета кнопочек. В продуктовой разработке это далеко от истины.

Роль в проекте: UX (User Experience) — это про удобство, логику и понятность. UI (User Interface) — это про визуальный стиль, эстетику и эмоции. Хороший дизайнер проектирует не картинки, а сценарии поведения пользователя.

Что конкретно он делает:

  • Исследования (UX Research). Изучает привычки вашей целевой аудитории. Как они держат телефон? Плохо ли они видят? В каких условиях будут пользоваться приложением (на бегу, в темноте, в шумном метро)?
  • Прототипирование (Wireframing). Создает черно-белые схематичные макеты экранов, чтобы проверить логику навигации без отвлечения на цвета.
  • Создание Дизайн-системы (UI Kit). Рисует набор стандартизированных элементов (кнопки, поля ввода, шрифты, иконки), чтобы приложение выглядело целостно на всех экранах и его было легко масштабировать в будущем.
  • Интерактивные прототипы. Собирает кликабельную версию дизайна в Figma, которую можно «потыкать» еще до начала программирования.

Кейс «Без дизайнера»: Программист сделает интерфейс «как ему удобно» (programmer art). Кнопка «Купить» будет маленькой и спрятана в пятом уровне меню. Текст будет серым на черном фоне. Важные уведомления будут перекрывать контент. Итог: Пользователи скачают приложение, не поймут, как им пользоваться, будут раздражаться и удалят его через 30 секунд. Вы потеряли клиента навсегда.


4. Разработчики (Backend, Mobile, Frontend): Строители цифрового мира

Только теперь, когда есть ТЗ и Дизайн, на сцену выходят те, кто пишет код. Но и они делятся на специализации.

Backend-разработчик (Бэкенд): Пишет «мозги» приложения — серверную часть, которую пользователь не видит, но без которой ничего не работает.

  • Задачи: Проектирование базы данных, создание API (интерфейса для обмена данными), настройка логики заказов, интеграция с 1С, платежными шлюзами, CRM-системами, обеспечение безопасности данных.
  • Технологии: Java, Go, Python, Node.js, PostgreSQL.

Mobile-разработчик (iOS/Android/Flutter): Пишет то, что вы видите на экране своего смартфона и с чем взаимодействуете.

  • Задачи: Верстка экранов по макетам дизайнера, настройка анимаций, работа с камерой, GPS, push-уведомлениями, локальное хранение данных на устройстве.
  • Технологии: Swift (iOS), Kotlin (Android), Flutter/Dart (кроссплатформа).

Frontend-разработчик (если есть веб-версия): Создает внешнюю часть веб-сайтов и админ-панелей.

  • Задачи: Адаптивная верстка (чтобы сайт открывался и на ПК, и на телефоне), взаимодействие с бэкендом, логика работы в браузере.
  • Технологии: React, Vue, Angular, JavaScript/TypeScript.

Что будет без разделения: Если заставить одного человека писать и бэкенд, и мобильное приложение, и админку, качество кода везде будет посредственным. Это как заставить хирурга быть одновременно и стоматологом, и окулистом. Специализация — залог качества.


5. QA-инженер (Тестировщик): Адвокат пользователя и ловец багов

«Зачем мне платить за тестировщика? Пусть программист сам проверит свой код перед сдачей!» — еще одна популярная фраза для экономии.

Роль в проекте: Разработчик физически не может качественно протестировать свой код. У него «замылен глаз», и он подсознательно проверяет только «счастливые сценарии» (когда все работает правильно). Тестировщик же мыслит деструктивно: его задача — «сломать» программу, найти уязвимости и нестандартные ситуации.

Что конкретно он делает:

  • Ручное тестирование. Проходит все сценарии пользователя на разных устройствах. «А что будет, если нажать кнопку "Оплатить" и сразу выключить интернет?», «А что, если ввести в поле "Имя" китайские иероглифы или 1000 символов?».
  • Написание тест-кейсов и чек-листов. Составляет подробные инструкции для проверок, чтобы ничего не упустить перед релизом.
  • Регрессионное тестирование. Проверяет, не сломало ли новое обновление старые, уже работающие функции. (Классика: «Починили корзину — отвалилась авторизация»).
  • Автотесты. Пишет программы, которые сами проверяют код каждую ночь, экономя время людей.

Кейс «Без тестировщика»: Вы выпускаете приложение в App Store. Первые 100 пользователей скачивают его, пытаются сделать заказ, приложение вылетает с ошибкой. Они пишут гневные отзывы, ставят 1 звезду и удаляют. Итог: Рейтинг приложения испорчен на старте. Поднять его потом будет очень дорого и сложно. Исправлять ошибки на «живом» приложении в 10 раз дороже, чем найти их до релиза. Тестировщик — это ваша страховка репутации и защита от оттока пользователей.


6. DevOps-инженер: Хранитель инфраструктуры

Это «серый кардинал» проекта, работу которого не видно, пока все хорошо. Но если он работает плохо — падает всё.

Роль в проекте: Отвечает за то, чтобы сервера работали стабильно, код доставлялся автоматически, а данные были под надежной защитой.

Что конкретно он делает:

  • Настройка и администрирование серверов. Выбор хостинга, настройка облачной инфраструктуры (AWS, Google Cloud, Yandex Cloud), балансировка нагрузки (чтобы сайт не упал от наплыва посетителей).
  • CI/CD (Continuous Integration / Continuous Delivery). Настройка автоматического конвейера разработки. Как только программист сохранил код, система сама его проверяет, тестирует и отправляет на сервер. Это ускоряет разработку в разы.
  • Информационная безопасность. Защита от DDoS-атак, настройка Firewall, шифрование данных, управление доступами.
  • Бэкапы. Настройка регулярного резервного копирования, чтобы в случае аварии бизнес можно было восстановить за 15 минут.

Синергия в действии: как команда решает одну задачу

Чтобы окончательно понять, почему важны все, давайте разберем внедрение одной простой функции: «Оплата через SberPay».

  1. Аналитик: Изучает API Сбербанка, описывает сценарии оплаты (успех, отмена, недостаточно средств), пишет требования к безопасности данных и формирует задачу в Jira.
  2. Дизайнер: Рисует понятную кнопку SberPay (по брендбуку банка), экраны ожидания оплаты, экраны успеха («Спасибо за покупку!») и понятные экраны ошибок.
  3. PM: Планирует задачу в спринт, следит, чтобы банк вовремя выдал доступы, синхронизирует работу мобильного разработчика и бэкендера.
  4. Бэкендер: Настраивает защищенный канал связи с банком, учит сервер принимать подтверждения оплаты и менять статус заказа в базе данных.
  5. Мобильный разработчик: Встраивает SDK Сбербанка в приложение, верстает экраны по макетам, настраивает переходы между приложениями.
  6. Тестировщик: Проверяет оплату на реальных устройствах с реальными картами. Тестирует кейсы: «Пришла смс во время оплаты», «Пропал интернет», «На карте нет денег».
  7. DevOps: Обновляет сертификаты безопасности на сервере, чтобы платежи проходили по защищенному протоколу.

Если убрать хоть одно звено — функция либо не будет работать, либо будет неудобной, либо небезопасной.


Экономика вопроса: почему команда выгоднее фрилансера?

Да, в моменте команда агентства стоит дороже. Час работы студии выше, чем час одинокого фрилансера. Но давайте посчитаем TCO (Total Cost of Ownership — совокупную стоимость владения) на дистанции в 6-12 месяцев.

ПараметрФрилансер «Вася» (Fullstack)Профессиональная команда (Mad Brains)
Часовая ставка1 000 - 1 500 ₽2 500 - 4 000 ₽
Срок разработки MVPОбещал 2 месяца, делал 6 (болел, пропадал, переделывал)3 месяца (зафиксировано в договоре, штрафы за просрочку)
Качество кода«Спагетти-код», в котором разберется только он сам.Чистый код, стандарты, Code Review, документация.
Риски (Bus Factor)Высокие. Ушел — проект умер.Нулевые. Агентство заменит сотрудника за свой счет.
ПоддержкаСложная. Другие программисты отказываются работать с его кодом.Легкая. Любая команда сможет подхватить проект.
Итоговый результатНестабильный продукт, требующий переписывания с нуля. Деньги и время потеряны.Стабильный актив бизнеса, приносящий прибыль и готовый к масштабированию.

Вывод: Скупой платит дважды. В IT эта поговорка работает с беспощадной точностью. Выбирая дешевого исполнителя, вы покупаете не решение бизнес-задачи, а лотерейный билет с очень низкими шансами на выигрыш.


Как мы собираем команду в Mad Brains

Мы не продаем «человеко-часы». Мы продаем компетенции, необходимые для успеха вашего проекта. Наш подход строится на трех китах: экспертиза, прозрачность и гибкость.

  1. Аудит задачи. Сначала мы разбираемся, что вам нужно. Если проект простой, мы не будем навязывать вам огромную команду. Мы честно скажем: «Здесь хватит двух разработчиков и дизайнера на полставки».

  2. Подбор специалистов. Мы выделяем (Outstaffing) или формируем (Outsourcing) команду под ваши технологии и специфику.

    • Нужен эксперт по Flutter? Предоставим Senior-разработчика.
    • Нужен сложный бэкенд на Go? У нас есть готовый отдел.
  3. Онбординг. За 1-3 дня погружаем специалистов в контекст вашего бизнеса. Они изучают документацию, знакомятся с продуктом и сразу начинают приносить пользу.

  4. Прозрачность. Вы видите работу каждого члена команды в трекере задач и общаетесь с ними в общем чате (если хотите). Никаких «черных ящиков» и скрытых платежей.

А если у вас уже есть свой CTO? Отлично! Мы умеем работать в гибридных командах. Ваш технический директор может управлять нашими разработчиками, или наш PM может работать с вашими аналитиками. Мы гибкие и усиливаем вашу команду там, где это необходимо.


Заключение: Инвестируйте в людей, а не в строки кода

Уникальная команда разработки — это не роскошь, а необходимость для создания конкурентного продукта в 2026 году. Рынок мобильных приложений перенасыщен, пользователи стали требовательными. Они не прощают ошибок, неудобного дизайна и медленной работы.

Каждый специалист в команде — это профессионал, который закрывает свою зону рисков вашего бизнеса:

  • Аналитик бережет деньги от разработки ненужного функционала и ошибок на старте.
  • Дизайнер обеспечивает продажи через удобство интерфейса и визуальную привлекательность.
  • PM бережет ваши нервы, гарантирует сроки и прозрачность процессов.
  • Тестировщик защищает вашу репутацию и предотвращает отток пользователей из-за багов.
  • Разработчики создают надежный, масштабируемый фундамент для будущего роста.

Не пытайтесь построить небоскреб силами одного каменщика. Стройте бизнес с профессионалами, которые знают, как превратить идею в прибыльный актив.

Хотите узнать, какой состав команды нужен именно вашему проекту и сколько это будет стоить? Запишитесь на бесплатную консультацию с экспертами Mad Brains. Мы разложим ваш проект на этапы, подберем оптимальный стек технологий и сформируем команду мечты под ваш бюджет.

Похожие статьи

Все статьи