АВТОР
Даниил Акерман
ДАТА ПУБЛИКАЦИИ
7 декабря 2025 г.
КАТЕГОРИЯ
WEB
ВРЕМЯ ЧТЕНИЯ
8 минут

«Здравствуйте, сколько у вас стоит сделать приложение типа Avito?»
Этот вопрос, как и его вариации про Uber, Instagram или Ozon, я слышу почти каждый день.
И я прекрасно понимаю, почему его задают. Когда вы покупаете автомобиль, вы знаете порядок цен. Когда вы заказываете ремонт, вы можете прикинуть стоимость квадратного метра.
Но разработка мобильного приложения для многих — это «черный ящик». Цены на рынке могут отличаться в 10, а то и в 20 раз, и совершенно непонятно, где реальная стоимость, а где — завышенные амбиции или, наоборот, подозрительный демпинг.
Давайте сразу договоримся: однозначного ответа на вопрос «сколько стоит приложение» не существует. Это все равно что спросить: «Сколько стоит построить дом?». Одноэтажный дачный или трехэтажный особняк с бассейном? Из готовых панелей или по уникальному проекту от известного архитектора?
Рынок разработки — это не супермаркет с фиксированными ценниками. Это рынок услуг, где итоговая стоимость — это сумма часов работы команды квалифицированных специалистов.
Цель этой статьи — не дать вам прайс-лист, а провести экскурсию по «стройплощадке» мобильной разработки. Мы вместе разберем, из каких «кирпичиков» складывается итоговая смета, какие факторы могут увеличить ее в разы, на чем можно сэкономить без потери качества, а где экономия обернется катастрофой.
Это практическое руководство для заказчика. После прочтения вы сможете:
Итак, давайте заглянем в тот самый «черный ящик».
Ключевая ошибка многих заказчиков — думать, что стоимость приложения равна зарплате программистов. На самом деле, написание кода — это лишь один из этапов, хоть и самый большой.
Чтобы проект взлетел, нужна слаженная работа целой команды специалистов.
Представьте, что смета на разработку — это айсберг. На вершине — код. А вот что скрыто под водой:
Это фундамент вашего будущего «дома». Если залить его криво, все здание развалится, как бы красиво ни были поклеены обои.
На этом этапе команда аналитиков и проектировщиков:
Почему на этом нельзя экономить? Ошибка, допущенная на этапе проектирования и исправленная на этапе программирования, стоит в 10 раз дороже. А исправленная после релиза — в 100 раз.
Когда скелет готов, его нужно «одеть».
Результат этого этапа — готовый дизайн-макет всех экранов во всех состояниях (пустая корзина, полная корзина, окно ошибки и т.д.), который передается разработчикам.
Это самая большая и дорогая часть. Она, в свою очередь, делится на три ключевых компонента:
Frontend (Клиентская часть): Все то, что пользователь видит и с чем взаимодействует на своем смартфоне. Программисты «оживляют» дизайн-макеты, делают кнопки нажимаемыми, а анимации — плавными.
Backend (Серверная часть): «Мозг» приложения, скрытый от глаз пользователя. Он находится на сервере, хранит все данные (пользователей, товары, заказы), обрабатывает всю логику («что делать, когда пользователь нажал "купить"») и общается с фронтендом через API.
Админ-панель: Часто требуется и веб-интерфейс для управления контентом приложения, просмотра статистики, работы с заказами. Это тоже часть разработки.
Важный нюанс: Для простых приложений (например, каталог без возможности заказа) бэкенд может и не понадобиться. Но для большинства серьезных сервисов именно разработка серверной части — самая сложная и дорогая задача.
Ни один, даже самый гениальный программист, не пишет код без ошибок. Задача QA-инженера (тестировщика) — найти все баги до того, как их найдут ваши пользователи и напишут гневные отзывы в App Store.
Тестировщики проверяют все:
Экономия на тестировании — это экономия на репутации вашего бизнеса.
Менеджер проекта — это ваш главный союзник в команде разработки. Он — связующее звено между вами и специалистами. Он следит за сроками, бюджетом, качеством и решает все возникающие проблемы. Без хорошего менеджера проект рискует превратиться в хаос, затянуться на неопределенный срок и выйти за рамки всех смет.
Теперь, когда мы знаем состав команды, давайте посмотрим, какие факторы сильнее всего влияют на итоговую цифру в смете.
Разработка только под одну платформу (например, iOS) будет дешевле. Если нужны обе, встает выбор: делать два нативных приложения или одно кроссплатформенное. Как мы разбирали в предыдущей статье, кроссплатформа может сэкономить до 40% бюджета.
Это главный множитель цены. Одно дело — сделать приложение-визитку, другое — E-commerce с личным кабинетом, и совсем третье — финтех-сервис с интеграцией с банками и сложной логикой.
Использование стандартных элементов интерфейса — это быстро и недорого. А вот уникальный дизайн, сложные анимации, 3D-элементы — это долго и дорого.
Каждая интеграция (с вашей CRM, 1С, складом, платежным шлюзом, службой доставки) — это дополнительное время на разработку и тестирование.
Проект, сделанный командой опытных Senior-разработчиков, будет стоить дороже, но с большой вероятностью будет выполнен быстрее и качественнее, чем проект от Junior-специалистов.
Чтобы от абстракции перейти к конкретике, давайте рассмотрим три типовых проекта и их примерную стоимость «под ключ» на российском рынке.
Важно: Цены указаны для ознакомления, на основе средней часовой ставки агентства в 2500-3500 руб./час.
| Этап | Часы |
|---|---|
| Аналитика | 40-80 |
| Дизайн | 60-100 |
| Разработка | 150-300 |
| Тестирование | 50-100 |
| Управление | 40-80 |
| Итого: | 340 - 660 |
| Этап | Часы |
|---|---|
| Аналитика | 120-200 |
| Дизайн | 150-250 |
| Разработка (F+B) | 500-1000 |
| Тестирование | 150-300 |
| Управление | 120-200 |
| Итого: | 1040 - 1950 |
Важно понимать, что смета от разработчиков — это еще не все ваши будущие траты.
Поддержка и развитие: После релиза приложение нужно поддерживать: обновлять под новые версии ОС, исправлять всплывающие баги, развивать новый функционал. Заложите в бюджет примерно 15-25% от стоимости разработки в год.
Серверная инфраструктура: Аренда серверов (например, в облаке) тоже стоит денег, от нескольких тысяч до сотен тысяч рублей в месяц в зависимости от нагрузки.
Сторонние сервисы: Карты (Google Maps), сервисы push-уведомлений, SMS-шлюзы — многие из них платные и их стоимость зависит от количества пользователей.
Маркетинг и продвижение: Создать приложение — это полдела. Нужно, чтобы о нем узнали. Бюджет на маркетинг часто сопоставим со стоимостью самой разработки.
Желание сократить бюджет — это нормально. Главное — делать это с умом.
Начните с MVP (Minimum Viable Product):
Используйте кроссплатформенную разработку:
Выбирайте готовые решения:
На аналитике и проектировании:
На тестировании:
На найме самой дешевой команды:
Главный сдвиг в мышлении, который должен произойти у заказчика — это перестать воспринимать разработку как статью расходов.
Мобильное приложение — это актив.
Это ваш круглосуточный продавец, ваш канал коммуникации с клиентом, ваш инструмент для оптимизации внутренних процессов.
Поэтому главный вопрос не «сколько стоит?», а «что я получу за эти деньги и как быстро это окупится?».
Перед тем как запрашивать смету, подумайте:
Именно с этими вопросами и стоит приходить к разработчикам. И тогда разговор о цене из мучительных торгов превратится в партнерское обсуждение того, как с помощью технологий достичь ваших бизнес-целей. В конечном итоге, лучшее приложение - не самое дешевое, а самое прибыльное.
ТЗ (Техническое Задание):
CJM (Customer Journey Map):
QA (Quality Assurance):
Backend (Бэкенд):
Frontend (Фронтенд):
API (Application Programming Interface):
UI Kit:
Wireframe (Прототип):
Релиз:
Спринт:
Нативная разработка:
Кроссплатформенная разработка:
Похожие статьи
Все статьи
Телеграмм
Делимся визуально привлекательными фрагментами наших последних веб-проектов.
ВКонтакте
Пишем о интересных технических решениях и вызовах в разработке.
MAX
Демонстрируем дизайнерские элементы наших веб-проектов.
Создаем детальные презентации для наших проектов.
Рассылка
© 2025 MYPL. Все права защищены.