АВТОР
Даниил Акерман
ДАТА ПУБЛИКАЦИИ
7 декабря 2025 г.
КАТЕГОРИЯ
BUSINESS
ВРЕМЯ ЧТЕНИЯ
8 минут

Вы приходите в строительную компанию и говорите: «Мне нужен фундамент 10 на 10 метров из бетона марки М500». Вам заливают фундамент. Вы платите. Все довольны.
Через месяц выясняется, что на этом грунте строить нельзя, дом просядет, а для вашего проекта вообще лучше подошел бы каркасный коттедж на сваях.
Кто виноват? Строители? Нет. Они выполнили ТЗ идеально. Фундамент ровный, бетон качественный. Виноваты вы? Возможно. Вы не эксперт в геологии и строительстве.
В IT-разработке происходит то же самое. Тысячи компаний заказывают «мобильное приложение с каталогом и корзиной», получают его, запускают... и оно не приносит прибыли. Потому что приложение работает (код написан без багов), но оно не решает проблему пользователей или не вписывается в рынок.
Это классический проектный подход: «Есть ТЗ — пишем код».
Мы в Mad Brains работаем иначе. Мы исповедуем продуктовый подход. Это значит, что мы не просто «заливаем бетон» (пишем код), мы вместе с вами проектируем дом, в котором будет удобно жить (бизнес, который будет приносить прибыль).
В этой статье мы разберем:
Чтобы понять суть, давайте сравним два мировоззрения.
Это модель «Исполнитель — Заказчик».
Это модель «Команда продукта».
Простой пример: Заказчик приходит с задачей: «Сделайте нам чат-бота для техподдержки».
Видите разницу? Продуктовый подход сэкономил клиенту 400 тысяч и полтора месяца времени.
В продуктовом подходе мы не оперируем понятиями «красиво», «современно» или «функционально». Это субъективщина. Мы оперируем цифрами.
Любое изменение в продукте должно быть направлено на улучшение какой-то метрики. Если мы пилим фичу полгода, а метрики не меняются — мы занимаемся благотворительностью, а не бизнесом.
Вот ключевые показатели, на которые мы ориентируемся при разработке:
Это главная метрика, которая отражает ценность продукта для клиента.
Мы всегда спрашиваем клиента на старте: «Какая ваша Полярная Звезда?». Все остальные фичи должны работать на её рост.
Самая важная метрика для любого мобильного приложения. Сколько пользователей возвращаются в приложение на 7-й, 30-й день? Привлекать новых пользователей дорого (CAC растет с каждым годом). Деньги делаются на старых.
Как мы на это влияем:
Это обратная сторона Retention. Какой процент пользователей удаляет приложение или перестает им пользоваться каждый месяц. Высокий Churn Rate — это дыра в ведерке вашего бизнеса. Сколько бы воды (новых пользователей) вы туда ни лили, ведро никогда не наполнится.
Как мы с этим боремся:
Сколько рублей вы тратите на маркетинг, чтобы получить одного платящего пользователя. Важно считать не просто стоимость установки (CPI), а именно стоимость платящего клиента.
Как мы на это влияем:
Сколько денег пользователь принесет вам за все время использования продукта. Золотое правило бизнеса: LTV > 3 * CAC. Если LTV меньше стоимости привлечения — ваш бизнес медленно умирает. Вы тратите на рекламу больше, чем зарабатываете.
Как мы на это влияем:
Средний доход с одного платящего пользователя. Эта метрика показывает, насколько хорошо мы монетизируем нашу самую лояльную аудиторию.
Как поднять ARPPU:
Чтобы делать продукт, нужны другие люди и другие роли. Обычной команды «Менеджер + Разработчики» недостаточно.
Product Owner (Владелец продукта): Это «мини-CEO» продукта. Он отвечает за виденье, стратегию и приоритизацию бэклога. Он решает, что мы делаем и почему. Он постоянно общается с бизнесом и пользователями.
Product Analyst (Продуктовый аналитик): Человек-цифра. Он настраивает системы аналитики, строит дашборды, считает Unit-экономику и проверяет гипотезы. Без него мы слепые котята.
Product Designer (Продуктовый дизайнер): Не путать с обычным UI-дизайнером. Он проектирует сценарии, проводит юзабилити-тесты и думает о метриках, а не только о красоте кнопок.
Lead Developer (Технический лидер): Отвечает за архитектуру и технические решения. Он думает на шаг вперед: «Если мы сейчас выберем эту базу данных, сможем ли мы через год выдержать нагрузку в миллион пользователей?».
QA Engineer (Инженер по качеству): Не просто ищет баги. Он проверяет, соответствует ли продукт требованиям бизнеса и ожиданиям пользователей.
Продуктовый подход меняет сам процесс создания софта. Мы не садимся писать код в первый же день. Это было бы слишком дорогой ошибкой.
Прежде чем потратить первый рубль на разработку, мы должны понять: «А то ли мы вообще делаем?». Этот этап может длиться от 2 до 4 недель.
Мы не пытаемся построить космический корабль сразу. Мы формулируем гипотезы и проверяем их минимальными средствами.
Чтобы проверить эту гипотезу, не нужно переписывать весь бэкенд и интегрироваться с банком полгода. Нужно сделать MVP (Минимально Жизнеспособный Продукт). В данном случае — просто добавить кнопку «Купить долями», которая ведет на лендинг с ручной заявкой или просто собирает клики (Fake Door Test).
Мы внедряем аналитику (Amplitude, Firebase, Google Analytics) на уровне ДНК продукта. Это не опция, это фундамент. Каждая кнопка, каждый свайп, каждый переход между экранами должен быть «обвешан» событиями.
Мы должны знать ответы на вопросы:
Разработка не заканчивается релизом первой версии (v1.0). Она только начинается. Мы работаем короткими итерациями (спринтами), обычно по 2 недели:
Такой цикл позволяет двигаться очень быстро и постоянно улучшать продукт, основываясь на фактах, а не на галлюцинациях.
Давайте рассмотрим несколько примеров (обезличенных, из нашей практики), как это работает в реальности.
Ситуация: Клиент пришел с готовым ТЗ на редизайн. Хотел сделать «стильно, модно, молодежно», с видео-фонами и сложной анимацией. Наш подход: Мы посмотрели аналитику текущего сайта. Выяснилось, что 60% аудитории — это регионы с медленным мобильным интернетом. Гипотеза: Тяжелый дизайн убьет конверсию, потому что приложение будет грузиться вечно. Решение: Мы убедили клиента сделать ставку на скорость. Максимально легкий интерфейс, оптимизация картинок, нативная разработка (Swift/Kotlin) вместо кроссплатформы для максимальной отзывчивости. Результат: Время загрузки каталога сократилось с 3 сек до 0.8 сек. Конверсия в просмотр карточки товара выросла на 40%. Выручка выросла на 25%. Красота не пострадала, но она стала функциональной.
Ситуация: Стартап хотел запустить приложение сразу с 50 функциями: учет расходов, инвестиции, сканирование чеков, советы от ИИ, социальная сеть для инвесторов. Бюджет был огромный, срок — год. Наш подход: Мы сказали: «Через год вы выпустите продукт, который никому не нужен. Рынок уйдет вперед». Решение: Мы выделили один ключевой сценарий (Core Loop) — быстрый учет трат. Сделали MVP за 2 месяца. Результат: Приложение вышло в стор. Пользователи начали писать отзывы: «Учет трат классный, но не хватает интеграции с банками». Мы поняли, что соцсеть им вообще не нужна (сэкономили 3 месяца разработки!), а интеграция с банками — это киллер-фича. Развернули вектор разработки. Сейчас у приложения 100к+ активных пользователей.
Ситуация: Клиент (крупный дистрибьютор) хотел сделать «Uber для заказа бетона». Главное требование — «чтобы было красиво и как у Яндекса». Наш подход: Мы поехали на стройку. Поговорили с прорабами, которые будут этим пользоваться. Инсайт: Выяснилось, что у прораба грязные руки, плохой интернет, и ему некогда тыкать в карту. Ему нужно просто нажать одну кнопку «Повторить вчерашний заказ» и получить счет на оплату. Решение: Мы сделали дизайн максимально кондовым, крупным и контрастным. Убрали карту на второй план. Добавили голосовой ввод и кнопку «Повтор». Результат: Приложением реально пользуются. Конкуренты сделали «красиво», но их приложениями невозможно пользоваться на стройке под дождем. Наш клиент захватил 30% регионального рынка за полгода.
Игнорирование продуктового подхода приводит к созданию «зомби-приложений». Вроде бы они есть, но жизни в них нет.
Самая частая ошибка фаундера. Он придумывает проблему, которой не существует, и героически решает её за свои деньги.
«А давайте добавим чат! А давайте еще сторис! И темную тему! И поддержку AR!». В итоге релиз откладывается на полгода, бюджет тает, а продукт получается перегруженным монстром.
Запуск приложения без аналитики — это как вождение машины с завязанными глазами. Вы едете, но не знаете куда, и скорее всего, скоро врежетесь в столб.
Вы сделали крутой продукт, но пользователь скачал его, открыл, ничего не понял и закрыл. Навсегда.
«Зачем нам платить за Discovery, давайте сразу кодить!». Это попытка сэкономить 100 тысяч рублей сейчас, чтобы потерять 5 миллионов потом, переделывая никому не нужный продукт.
В проектном подходе после релиза начинается «Техническая поддержка». Это когда программисты сидят и ждут, пока что-то сломается, чтобы починить.
В продуктовом подходе после релиза начинается «Product Growth» (Рост продукта).
Продукт никогда не бывает «готов». Он как живой организм — он растет и меняется каждый день. И мы растем вместе с ним.
Казалось бы, зачем вам платить разработчикам за то, что они «умничают» и лезут в бизнес-процессы? Не проще ли найти тех, кто будет молча писать код?
Проще. Но дороже в долгосрочной перспективе.
Выбирая продуктовую команду (как Mad Brains), вы получаете:
В 2025 году написать код — это не проблема. С этим справится и нейросеть, и фрилансер-джуниор. Проблема — написать правильный код для правильного продукта.
Мы в MYPL не продаем часы разработки. Мы продаем экспертизу по созданию цифровых продуктов, которые зарабатывают. Мы глубоко погружаемся в вашу нишу, изучаем ваших клиентов и становимся вашим технологическим партнером.
Если вы хотите не просто «сделать приложение», а построить успешный бизнес в мобайле — давайте обсудим ваш проект. Мы начнем не с оценки стоимости, а с вопроса: «Зачем?». И это будет самый правильный старт.
Готовы проверить свою идею на прочность? Свяжитесь с нами для проведения Discovery-фазы. Мы проанализируем рынок, составим CJM и предложим MVP, который взлетит.
Похожие статьи
Все статьи
Телеграмм
Делимся визуально привлекательными фрагментами наших последних веб-проектов.
ВКонтакте
Пишем о интересных технических решениях и вызовах в разработке.
MAX
Демонстрируем дизайнерские элементы наших веб-проектов.
Создаем детальные презентации для наших проектов.
Рассылка
© 2025 MYPL. Все права защищены.