АВТОР
Даниил Акерман
ДАТА ПУБЛИКАЦИИ
7 декабря 2025 г.
КАТЕГОРИЯ
WEB
ВРЕМЯ ЧТЕНИЯ
8 минут

Представьте, что вы строите дом.
Вы нанимаете бригаду строителей и говорите им: «Постройте мне красивый, большой и удобный дом. Бюджет — 10 миллионов».
Что вы получите в итоге? Скорее всего, совсем не то, что представляли.
«Красивый» для вас может означать минимализм в скандинавском стиле, а для прораба — особняк с колоннами и лепниной.
«Большой» — это 200 или 500 квадратных метров?
«Удобный» — с тремя спальнями или с пятью и сауной в подвале?
Результат предсказуем:
В разработке мобильных приложений и веб-сервисов все работает точно так же.
А роль чертежей, планов и смет выполняет один-единственный документ — Техническое Задание (ТЗ).
Многие заказчики ошибочно считают ТЗ пустой формальностью или, что еще хуже, обязанностью разработчика. «Я же вам все на словах объяснил, вы же специалисты — вот и сделайте».
Это — прямой путь к катастрофе, слитому бюджету и продукту, который не решает ничьих задач.
Хорошее ТЗ — это не бюрократия. Это ваш главный актив и страховой полис.
Это документ, который защищает и заказчика, и исполнителя, гарантируя, что обе стороны абсолютно одинаково понимают конечную цель, функционал и критерии успеха.
Правильно составленное ТЗ экономит до 40% бюджета, который обычно уходит на «выяснение отношений», бесконечные переделки и внедрение «внезапно» появившихся хотелок.
Эта статья — ультимативное руководство по составлению ТЗ для тех, кто не является техническим специалистом. Мы не будем приводить скучные ГОСТы и заумные шаблоны, а дадим практическую, проверенную десятками проектов структуру и объясним на простых примерах, какую информацию нужно собрать, чтобы разработчики поняли вас с полуслова и создали именно тот продукт, который вы задумали.
Из этой статьи вы узнаете:
После прочтения этого руководства вы сможете говорить с командой разработки на одном языке и будете контролировать процесс, опираясь не на эмоции и «мне казалось», а на четкий и согласованный всеми сторонами план.
Забудьте о сложных и громоздких шаблонах. Хорошее ТЗ должно быть логичным, последовательным и исчерпывающим.
Вот структура, которую мы в Mad Brains используем для проектов любого масштаба — от небольшого MVP до сложной Enterprise-системы.
Это «шапка» документа, которая мгновенно вводит в курс дела любого нового участника команды.
Цели и задачи проекта: Самый важный пункт, ДНК вашего будущего продукта. Что мы создаем и, главное, зачем? Какую проблему бизнеса решаем?
Плохо: «Сделать приложение для продажи одежды». (Непонятно, зачем, для кого, какой результат нужен).
Хорошо: «Создать мобильное приложение (MVP) для iOS и Android для бренда "FashionX". Бизнес-цель: увеличить долю онлайн-продаж с 10% до 25% в течение первого года после запуска. Задача для пользователя: предоставить максимально простой и удобный инструмент для выбора и покупки товара за 3 клика».
Целевая аудитория: Для кого мы делаем продукт? Не поленитесь и опишите 2-3 ключевых портрета пользователей (User Persona).
Глоссарий: Список всех специфических терминов, аббревиатур и сокращений, которые будут использоваться в документе. Это исключает путаницу и недопонимание.
Кто и как будет пользоваться системой? Четкое разграничение ролей — основа безопасности и логики приложения.
Перечислите все типы пользователей (роли) и подробно опишите их права доступа к разным функциям.
Гость (неавторизованный пользователь): Может просматривать каталог, читать статьи в блоге, пользоваться поиском. Не может делать заказ или добавлять в избранное.
Клиент (авторизованный пользователь): Все права Гостя + может добавлять товары в корзину и избранное, оформлять заказ, просматривать историю своих заказов, управлять профилем.
Контент-менеджер: Имеет доступ к административной панели, может добавлять/редактировать/удалять товары, категории и статьи в блоге. Не имеет доступа к данным пользователей.
Администратор: Полный доступ ко всем функциям системы, включая управление пользователями и просмотр аналитики.
Это ядро вашего ТЗ, его сердце. Здесь мы описываем, ЧТО должна делать система. Забудьте про сухой язык. Лучший формат для описания функций — User Story (Пользовательская история).
Формула User Story: Как [роль], я хочу [действие], чтобы [получить выгоду].
Этот простой формат заставляет вас думать с точки зрения пользователя и его целей, а не просто перечислять кнопки и экраны.
Разбейте весь функционал на большие логические модули (эпики):
Внутри каждого модуля опишите User Stories для каждой функции:
Дополняйте сложные User Stories критериями приемки (Acceptance Criteria):
Это детальные сценарии, которые описывают, как именно функция должна работать, и служат чек-листом для тестировщика.
Пример для функции фильтров:
Как продукт должен выглядеть и ощущаться пользователем.
Ссылки на гайдлайны и брендбук: Если у вашей компании есть брендбук (шрифты, цвета, логотипы), обязательно приложите его.
Визуальные референсы: Приложите ссылки на 3-5 приложений или сайтов, дизайн которых вам нравится (и обязательно объясните, что именно в них нравится: «простота форм», «яркая цветовая схема», «удобная навигация»).
Структура экранов (прототипы): Если у вас есть прототипы или вайрфреймы, созданные в Figma, Axure или любом другом инструменте — это идеально. Если нет — детально описанных User Stories будет достаточно, чтобы команда разработки создала прототипы на этапе проектирования.
Платформы и разрешения: Четко укажите, для каких платформ и устройств нужен дизайн (iOS, Android, Web, планшеты). Дизайн для iOS и Android будет отличаться, так как они имеют разные системные гайдлайны (Human Interface Guidelines и Material Design).
Это то, КАК система должна работать. Эти требования часто упускают из виду, что приводит к созданию медленных, небезопасных и нестабильных продуктов.
Скорость загрузки: «Главный экран приложения должен полностью загружаться и быть готов к использованию не более чем за 2 секунды при стабильном 3G-соединении».
Нагрузка: «Система должна выдерживать одновременную работу 1000 пользователей, совершающих покупки, без видимых задержек (ответ сервера на любое действие < 500 мс)».
Авторизация и данные: «Пароли пользователей должны храниться в базе данных в зашифрованном виде (хэш + соль). Персональные данные должны шифроваться».
Передача данных: «Все данные между клиентским приложением и сервером должны передаваться исключительно по зашифрованному протоколу HTTPS/TLS 1.2 или выше».
Доступность (Uptime): «Сервис должен быть доступен 99.5% времени (допустимый простой — не более 4 часов в месяц, включая плановые работы)».
Резервное копирование: «Полные резервные копии базы данных должны создаваться ежедневно в 03:00 по МСК и храниться в течение 30 дней в географически удаленном хранилище».
Если у вас есть конкретные технологические предпочтения или ограничения (например, вся инфраструктура компании работает только на Java и PostgreSQL), укажите их здесь.
Если вы не уверены — доверьте выбор стека команде разработки. Они предложат оптимальное и современное решение под ваши задачи.
С какими внешними системами и сервисами должен общаться ваш продукт?
Опишите каждую интеграцию максимально подробно:
Пример 1 (Платежи): «Интеграция с платежной системой Stripe для приема онлайн-платежей по картам. Необходимо предоставить документацию по API и тестовые ключи доступа».
Пример 2 (CRM): «Двусторонняя интеграция с нашей CRM "Битрикс24". При новом заказе в приложении в CRM должен создаваться новый "Лид". При смене статуса заказа в CRM, статус должен обновляться в личном кабинете клиента в приложении».
Как вы будете управлять контентом, пользователями и заказами?
Опишите необходимый функционал для администраторов, также в формате User Stories.
Если у вас уже есть старая система (сайт, база данных в Excel), и нужно перенести из нее данные в новый продукт, опишите этот процесс.
Этот раздел помогает синхронизировать ожидания и заранее «подстелить соломки».
Допущения: Что мы принимаем как данность?
Ограничения: В каких рамках мы работаем?
Риски: Что может пойти не так и что мы будем делать?
Главный миф: «ТЗ должен написать программист, он же технарь».
Правда: ТЗ — это продукт совместной работы, где у каждого своя зона ответственности.
Заказчик (Product Owner):
Бизнес-аналитик или Менеджер проекта:
Команда разработки (Архитектор, тимлид):
Идеальный процесс создания ТЗ выглядит так:
Discovery-фаза: Заказчик и аналитик проводят серию глубоких интервью (2-5 встреч), чтобы полностью погрузиться в бизнес-контекст.
Прототипирование: На основе интервью создаются интерактивные прототипы, которые позволяют «пощупать» логику будущего приложения.
Разработка ТЗ: Аналитик пишет черновик ТЗ, используя прототипы как визуальную основу.
Техническая экспертиза: Команда разработки изучает черновик, задает уточняющие вопросы, предлагает технические улучшения.
Финализация и согласование: Проводится общая встреча, где все стороны обсуждают и согласованную финальную версию документа.
Подписание: ТЗ подписывается обеими сторонами и становится «конституцией» проекта.
Не стоит бояться, что вы не сможете предусмотреть абсолютно все на 100% в самом начале. Это нормально.
Хорошее ТЗ — это не высеченный в камне манускрипт. Это гибкий документ, особенно если вы работаете по современным Agile-методологиям (Scrum, Kanban).
Однако наличие исходного, детального и согласованного всеми сторонами ТЗ — абсолютно обязательно.
Оно служит отправной точкой, основой для планирования, оценки сроков и бюджета.
Все последующие изменения и новые «хотелки» должны проходить через формализованный процесс, обсуждаться и фиксироваться в виде дополнений к ТЗ, чтобы процесс оставался прозрачным, предсказуемым и контролируемым.
Потратив время и силы на создание детального Технического Задания, вы не усложняете себе жизнь, а наоборот — максимально ее упрощаете.
Вы закладываете прочный фундамент для своего будущего продукта и строите доверительные, партнерские отношения с командой разработки, основанные на общем видении, а не на догадках.
Это самая выгодная инвестиция, которую вы можете сделать на старте любого IT-проектa.
Похожие статьи
Все статьи
Телеграмм
Делимся визуально привлекательными фрагментами наших последних веб-проектов.
ВКонтакте
Пишем о интересных технических решениях и вызовах в разработке.
MAX
Демонстрируем дизайнерские элементы наших веб-проектов.
Создаем детальные презентации для наших проектов.
Рассылка
© 2025 MYPL. Все права защищены.